Fantasy
Olivier Rieter
Foto: Jappie Sytema
Fantasy is een genre in de wereld van de fictie. Het bestrijkt boeken, (teken)films, series, gekostumeerd spel en games. Het gaat bij fantasy scheppingen om de weergave van dingen die onmogelijk zijn in het echte leven. In de meeste fantasy speelt magie een rol en vaak ook allerlei fabeldieren. De bekendste fantasy scheppingen zijn Harry Potter, In de ban van de ring en Game of Thrones.
Volgens de schrijver Scott Orson Card is het verschil tussen fantasy en science fiction, beide vormen van speculatieve fictie, dat in de eerste vorm dingen gebeuren die fundamenteel onmogelijk zijn, terwijl in science fiction dingen geschieden die in in theorie in de toekomst mogelijk zouden kunnen zijn.
Fantasy speelt zich meestal af in 'een' verleden, eerder dan in 'het' verleden, al zijn er uitzonderingen als Harry Potter, een serie die echter wel appelleert aan nostalgische impulsen. De meeste consumenten van fantasy zullen de verwikkelingen in deze ficties in tijden voor de onze plaatsen. Met een ouderwetse indeling van de maatschappij, veel zwaardgekletter, middeleeuwse kleding en gebouwen wordt een sfeer van 'verledenheid' opgeroepen.
De term 'middeleeuws' viel net. Voor veel mensen staat fantasy gelijk aan 'de' Middeleeuwen, een sprookjesachtige tijd, die grimmig getoonzet kan zijn (denk aan Game of Thrones), maar die de lezer/kijker/speler ook uitnodigt om te genieten van dan wel te huiveren om de 'andersheid' van een verleden.
Historiserende fantasy is de ultieme verleden(achtig)heid. De consument leert erdoor geen feiten, maar misschien wel iets over mentaliteiten. Het gaat dan echter vooral om hedendaagse mentaliteiten die zijn geprojecteerd op een abstract 'vroeger'. Fantasy heeft te maken met escapisme. Voor veel mensen is escapisme een coping strategie om om te gaan met een complexe realiteit, door deze even te onvluchten.
land-van-ooit
steampunk
Olivier Rieter
Foto: Jappie Sytema
Fantasy is een genre in de wereld van de fictie. Het bestrijkt boeken, (teken)films, series, gekostumeerd spel en games. Het gaat bij fantasy scheppingen om de weergave van dingen die onmogelijk zijn in het echte leven. In de meeste fantasy speelt magie een rol en vaak ook allerlei fabeldieren. De bekendste fantasy scheppingen zijn Harry Potter, In de ban van de ring en Game of Thrones.
Volgens de schrijver Scott Orson Card is het verschil tussen fantasy en science fiction, beide vormen van speculatieve fictie, dat in de eerste vorm dingen gebeuren die fundamenteel onmogelijk zijn, terwijl in science fiction dingen geschieden die in in theorie in de toekomst mogelijk zouden kunnen zijn.
Fantasy speelt zich meestal af in 'een' verleden, eerder dan in 'het' verleden, al zijn er uitzonderingen als Harry Potter, een serie die echter wel appelleert aan nostalgische impulsen. De meeste consumenten van fantasy zullen de verwikkelingen in deze ficties in tijden voor de onze plaatsen. Met een ouderwetse indeling van de maatschappij, veel zwaardgekletter, middeleeuwse kleding en gebouwen wordt een sfeer van 'verledenheid' opgeroepen.
De term 'middeleeuws' viel net. Voor veel mensen staat fantasy gelijk aan 'de' Middeleeuwen, een sprookjesachtige tijd, die grimmig getoonzet kan zijn (denk aan Game of Thrones), maar die de lezer/kijker/speler ook uitnodigt om te genieten van dan wel te huiveren om de 'andersheid' van een verleden.
Historiserende fantasy is de ultieme verleden(achtig)heid. De consument leert erdoor geen feiten, maar misschien wel iets over mentaliteiten. Het gaat dan echter vooral om hedendaagse mentaliteiten die zijn geprojecteerd op een abstract 'vroeger'. Fantasy heeft te maken met escapisme. Voor veel mensen is escapisme een coping strategie om om te gaan met een complexe realiteit, door deze even te onvluchten.
land-van-ooit
steampunk